マイクロソフトがすごいらしい。
どこがすごいかって?
・・・いや知らんけどw
日本の一般的なゲームユーザーならこんな感想なんだろうな。
洋ゲー好きな人は結構好評みたいだけど・・・
洋ゲー?・・・あぁオブリビオン面白かったね〜、他?よく知らんよ。
って感じの俺としてはすごいらしいねって印象しか得られなかったが。
まぁ北米市場向けということもあるが洋ゲーは良く知らんから割愛。
MSのナタルだかっていう奴、あのままだと問題山積だろう。
プロモは映像に合わせて演じている感じだったし、キャンパスにペンキぶちまけてた奴も、反応速度が遅く、一般的なゲームで使うとなったらワンテンポ早く動かないと使い物にならない遅さだったぞ。
遅延が問題視されてる中、それ以上に遅延を生む操作性でゲームが出来るわけがない。
応答速度の向上が今後なされるか否かで発売されるかが決まってくるか・・・
遅延があっても問題ないパーティーゲームくらいなら可能っぽいが・・・
でもゲーム中にくしゃみとかしたらすべて反映されてしまうんじゃないの?w
なんかシビアな操作が要求されるゲームだと使えなさそうだな・・・
ただ単に未来構想としての技術力を提示して見せただけで、発売にこぎつけるまで本当に出るかは不確定要素だな。
ただ一ついえることは俺の部屋じゃ狭くて出来ないってことかなw
それにWiiでもそうだが複数人でワイワイ楽しむ用途でしか使えないな。
ひとりでやるとか想像するとキモくてサブ疣ができるわwww
あとはメタルギアソリッドが箱○ででるってか・・・
俺メタルギアシリーズに興味ないからどうでもいいが。
FF13は相変わらず出来てないみたいだなw
スクウェア最大の失敗はエニックスとの合併。
合併したことによってソフト発売以外に収入を得られるようになった。
そのためソフト開発に時間をかけられるようになった。
それが仇となっている。
時間をかければかけるほど開発当初の構想からかけ離れていってしまう。
それがストーリーを混雑させシステムも定まらず、変更に次ぐ変更の繰り返し。
その間に似たようなシステムを持った他社製ソフトが世に出てしまいまた変更を余儀なくされる。
途中で開発スタッフが変更されるとか本来ならありえない。
そんな中で一応の完成を迎えて出したところで、やはり古臭さが出てしまうと評価はがた落ち。
また、旧スクウェア陣営以外が出したゲームの出来如何でスクエニというネームバリューも失墜してしまう。
かつてのスクウェアを取り戻すために離脱、もしくは旧スクウェアの開発者たちが新規に会社を立ち上げるなりして欲しい。
ソフトだけで勝負しなければならない背水の陣を引いて、旧スクウェア復活を望みたい。
とか言って見るテストw
まぁこのラインナップでは日本市場での箱○盛り返しは無いな。
以下、ちょっとネタバレ含む
俺としてはスターオーシャン4爆死で他にやるもの無いからもう要らんけどね。
まぁE3は北米向けだから次のTGSまで待つことにするわ。
2chでSO4の戦闘は面白いとかシリーズ経験者には薦められるとかって見たけど違うわ。
俺の周りじゃシリーズ未経験はクリアまで行ってるが、経験者は戦闘が糞でやめたって人達だけしか居ないわ・・・
がんばって何とか続けてたがシナリオすら糞過ぎてな・・・
アナザーアース崩壊までに至る場面で、その時代には未知のエネルギーであるにもかかわらず普通に転用できるシステムがなぜあるのか?
エッジはなぜ過去へ来たと分かってから間もない時点で元の時間軸に帰ることを諦めているのか?
諦めたからといって何故見ず知らずの人の研究で地球が救われると思ったのか?
余りにもエッジの常識はずれな馬鹿っプリに見てて腹が立った。
その後もアナザーアース崩壊を引きずって八つ当たりして・・・
なんかインフィニットアンディスカバリーにも似た展開があって腹立ったけど、エッジの方は引きずり過ぎで更に苛立ちを増した。
その後、惑星ロークで羽生えたキャラとのイベント時のエッジの態度見て電源切ったwww
それ以降やってない。
脈絡が無く幼稚なシナリオとしか言いようが無い。
今後、箱○独占で俺が良ゲーと認められるゲームが出ないと、箱○購入が無駄となってしまう。
何でもいいから良ゲー出してくれ。
もちろんマルチならPC>PS3>箱○なんで独占でなw
あと続編でまた爆死だとショックデカイから完全新作でたのもーますw