E3に向けていろいろ情報を集めてワクテカしているんだが、いくつか言いたいことがあって書いてみることにする。
まずPS3とXBox360のハード売り上げ台数について。
今現在、世界的に見ると
総合 日本
XBox360 3000万 100万
PS3 2200万 300万
と、800万台の差がある。
この差を見れば箱○が圧倒的に見えるがちょっと待ってほしい。
販売台数≠ユーザー数ということ。
つまりはユーザー一人当たりの箱○購入台数を考えてみてほしい。
箱○はハード設計がおざなりになっていたため故障率がかつてのソニー以上に著しいものがある。
そのために買い換えた人が自分の周りにも多数居る。
また、初期の箱○は高熱&爆音ということで、新基盤になる度に買い換える人もチラホラ居る。
つまりはPS3と比べると1ユーザーの箱○購入数が高いということだ。
初期ロットは不良という神話があるソニーにおいて今現在PS3の不良は余り聞かない。
一部PS/PS2のソフトが動かないという話があったが・・・w
販売価格が高いPS3にとって、複数台購入するユーザーは少ないだろう。
例えば現状実ユーザー数が3000万人居たとして10人に1人が買い換えるだけで300万台もの数字になる。
実際のところ実ユーザー数がわからないのでなんともいえないが、まぁ頭の片隅に入れておいても良いだろうと思う。
(個人的に実ユーザー数の差は100万〜200万程度だと思っている)
ハードの特徴について。
現在主流の3つのハードの特徴として、
PS3 日本主体
箱○ 北米主体
Wii こどものおもちゃ
という認識を持っている。
日本ユーザーと北米ユーザーとのゲームに対する趣向は違う。
もちろん日本でも洋ゲー好きも居れば、北米で和ゲーが好きな人も居る・・・(が一部だと思う)
日本向けのゲームを作れば日本ではそこそこ売れるが北米では売れない。
ゲーム開発者も頭を悩ませているところではあると思う。
まぁ俺から言わせてもらえばゲームを開発するに当たって売り上げ(利益)を重視して作られたゲームが
面白いわけないだろwということだ。
最近の傾向として評価は二の次で、話題性だけで売り上げを伸ばす戦略がとられているように思う。
これもソニーやマイクロソフトの宣伝担当者が自分に課せられた役割のためにがんばっている証拠だと思うが、ツマランゲームを”買わされた”側にとれば返ってマイナス評価にしかならないことを知れ!
PS3 vs XBox360について。
よく各地で目にするこの対決w
まだやってたのかよと思いつつ個人的見解をば・・・
性能に関して、大方の意見では箱○のが上と見かける。
まぁ現状ではそうかなって感じではある。
開発のしやすさでは箱○であるのは間違いないだろう。
メモリに関しては、実質は両方512MBと言っていいだろうと思う。
ただ単に1つを共有するか、2つ存在するかの違いである。
まぁ2つ存在しているが為レイテンシペナルティはあるものの、512MB使えることに変わりは無い。
今では開発環境も良くなってきているようだし、ただ単に1つのメインメモリにドコドコ書きこんでいけばいいのよりは難しいだろうがやれないことは無いのだろう。
あとはPS3の足手まといwRSX君の存在かw
RSXは本当にGPUとしては負けであるw
しかし、そこはCell BEのSPEで補ってやることもできると思っている。
PS3でラストレムナントがなかなか出ないのは性能の問題も多少あるだろうが、実際は箱○で大コケしたソフトをいまさら苦労してPS3で出しても大損失になると思っているからだと思っているw
PS3だと色々メーカーの評判が落ちる結果にもなり得るが、PCなら余り話題に取られないからPCで発売してその後は徐々に収縮していってPS3はなかったことになると思う。
つまりは、開発が楽 = 開発期間を短く出来る = 利益重視 = 糞ゲー
箱○はこの最悪コンボが成立するw
つかスターオーシャン4の開発に携わった奴出て来い!
よくもあんな糞ゲーを買わせてくれたもんだ!
SO4の為だけに箱○購入した俺にとっては最大級の落胆を感じたぜ!!
3枚組みなのに1枚目も終わらせられなかったってどういうことだよ!バーヤヽ(`Д´)ノ
もう箱○いらねーな売るかな。
最後に個人的なE3予想。
世間では新型PSPが発表されるのではと言われているが、俺の予想(希望)としてはPS3でのPS2完全ソフトウェアエミュレーションの発表と思っている。
過去にエミュレーター開発経験者の求人を出していたソニー。
求人が出てからかなりの期間が過ぎている。
もしかしたらもう開発を断念しているかもしれないが、もし続けていたとしたらそろそろ何かしら発表があってもいい時期なんじゃないかと思っている。
現状PS2もまだ売れている状況で、ソフトウェア更新でPS2動作となればPS3の売り上げにも拍車がかかると思う。
いかに大量にPS3のソフトを発表するよりもPS3の売り上げを伸ばせる最大の要素だと思うし、現状箱○とのマルチが殆どのソフト市場では、ハードの売り上げ増進など期待できないだろうからね。
実際つい先日までPCのPS2エミュレーターで龍が如く2をやっていた俺w
PCでのエミュレーターはかなり出きるレベルまでなってきている。
もちろん所々ポリゴンが透けたり、処理落ちが激しくなるところはある。
が、クリアまで問題なく進めることが出来た。
これによりPS3でのエミュレーションも期待できるようになった。
私は純粋な日本人として日本メーカーを応援しています。