いや〜今年も終わりですなぁ。
終わり間際にPCの整理をしていたんだが、ニンテンドゥのWIFIの奴をアンインストールしたんだ。
そしたら途中でPCがフリーズ(’A`)
強制終了後からやけに起動に時間がかかるように・・・
10分かけて起動したと思ったらネットワークにつながらない( ゚д゚)ポカーン
これじゃ何もできんじゃろといろいろやってみたが改善せず。
結局OS再インストールとかね( ゚д゚ )
糞バッファローと糞ニンテンドゥのコラボじゃ当然の結果なのかもしれんがマジ潰れて下さい。
OSまで破壊されるとはおもわなんだ・・・
もうぜってー買わね!
2歳馬は苦手なんだが・・・
有馬の前に景気付けしときたいんだw
今日はどうせ深く考えても分からないんでズバット!
◎16 サブジェクト
○07 キャプテントゥーレ
▲04 ドリームシグナル
この3頭の三連腹600円!
・・・やすーw
FEZにおいて今やいらない子?両手ヲリのタイプについて考えてみた。
| タイプ | キル | デッド | 与ダメ |
| 突撃型 | 中 | 高 | 高 |
| 各個撃破型 | 高 | 低 | 低 |
| 奇襲型 | 高 | 中 | 中 |
| 寄生型 | 中 | 低 | 低 |
| KY型 | 低 | 中 | 高 |
突撃型は敵陣に突撃し、ベヒテやドラテで敵を撹乱させる。
うまくバッシュやヘルをかわせなければ無駄死にする。
また、味方の足並みが揃わず、援護を受けられないときも無駄死にしやすい。
膠着状態を打破する役目もかねている。
旨い人ならデッドを抑えて、キルを稼げる。
目立つタイプ。
各個撃破型は鋭い嗅覚で瀕死の敵をロックオンし、キルを取りにいく。
バッタやブーン多用。
目標を狙いすぎて周りが見えていないことも多々アリ、バッシュを食らい昇天したりする。
また、気づいたときには敵陣の奥深くまで切り込んでて自陣に戻れない事もしばしば・・・
旨い人は与ダメも出せる。
地味なタイプ。
奇襲型は地形などを利用し敵背後に回りこみ瀕死で下がる敵に止めを刺す。
基本的に味方の援護は得られないので、スタンやルートを貰うと奇襲するたびにデッドする。
そのため奇襲予定地に居る敵構成を見極める必要がある。
ヒット&アウェーの繰り返しだが、同じ手を受ける人も余り居ないので戦場をこまめに移動する事も重要。
ハイドスカに似たタイプ。
寄生型は味方のバッシュによるスタンや、カレス&ジャベによるルートした敵を狙う。
とにかく安全第一。
片手ヲリとのPTを何より期待する。
片手が居ないとブーンや牽制ドラテを多用し、前に出ると昇天することが多い。
初心者に多いタイプ。
KY型は空気が読めず、片手ヲリが居てもバッシュを待たずに攻撃する。
とにかく周りの状況を見ないソロプレイヤー。
自軍の勝ち負けを鑑みず、スコアプレイに走る。
要らないタイプ。
ざっと挙げてみたがキルやデッド等はPSによっては参考にならない個人的な感覚なので・・・
'高'の基準値は「キル=8↑」「デッド=5↑」「与ダメ=15k↑」
'低'の基準値は「キル=3↓」「デッド=2↓」「与ダメ=8k↓」
その間が'中'な感じ。
オレは各個撃破型と奇襲型を合わせた様なタイプなんでw
キルは多目デッド少な目、与ダメ普通と・・・
今のゴブフォは安定したキルが取れるな。
勝ち戦なら当然、負け戦でも8キルくらいは取れるで。
奇襲型の聖地か!
まぁ中央の崖周りに前線があればだがねw
中央の崖上から敵背後に回りこみ瀕死にロックオンし奇襲をかけキルを取り、崖上に戻って自陣に帰るとか出来るからなw

まぁ現状ゴブフォの防衛が困難で皆放棄してる為もあるだろうが、攻撃側ではいればこれくらいは普通に出せる時もある。

キル1位はドラ。
3位と4位はウチの国のLv40ヲリ。
オレはLv37。
4位の人とは戦場でよく見かけるが突撃型。
オレのいる位置より遥か前方で餅つきしてるのをよく見るw
与ダメは安定して16k前後出している強者。
3位の人は余り見かけない・・・

そろそろ攻撃側ばかりじゃねーか!と言われそうなんで防衛の。
たぶんキマのFB食らって負けたような・・・
日曜の午前中なんで援軍だらけだったがw
防衛もちゃんと入ってるってことでなw
テーマ:ファンタジーアース ゼロ
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