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なかのひと

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デッドライジング 個人的総評

薦められて始めたデッドライジングが終了したので評価してみる。


54点



シナリオ :★★★☆☆ C+
戦闘・システム :★★★★☆ B
キャラクター・グラフィック:★★★☆☆ C
音楽:★☆☆☆☆ E
動作:★★☆☆☆ D




詳細は続きで
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インフィニット アンディスカバリー 個人的総評

インフィニット アンディスカバリークリアしたので、評価をしてみる。
まだAAAお馴染みのクリア後のお楽しみが終わってないが、あれはおまけだからよしとするw

総合得点


38点


低いです・・・
50点満点じゃないです。100点満点です。
ガッカリだよorz
インアンのために箱○本体買ったが時期尚早でしたな・・・





一応追記で詳細をば・・・
... Read more ▼

インフィニット アーッ!!

先日からプレイ中のインフィニット アンディスカバリーですが、今のところの評価は低いです○| ̄|_

あくまでも個人的な意見だが、シームレスが完全に失敗している気がする。
トライエース特有の戦闘の面白さがシームレスにしたことによってかき消されている印象を受ける。
・・・カメラワークが最悪なんでorz
初めにプレイして真っ先に思った事は、ローグギャラクシーに似ているな・・・とw
暗い森の中⇒敵に襲われる⇒壁際に追いやられる⇒カメラワークによって自分の姿が消えるorz⇒敵見えないorz⇒自分がどんな状態なのか分からないorz⇒ヤラレル\(^o^)/オワタ
最初がこんなんだったんでwww
3D酔いする俺にとってこのカメラワークは頂けない。
戦闘シーンはスターオーシャン3のほうがインアンの遥か上を行ってると思う。
それからコネクトするの面倒臭い。あれ要らないだろ・・・
ドウセやるなら操作キャラ自体をチェンジしたほうがマシ。大幅減点。
奇襲云々にしても、例えば足音(聴覚)や姿(視覚)を隠すためにしゃがむ機能を付けたりしたほうがより奇襲が成功しやすくなるだろうし・・・現状は奇襲なんて暗がりだったり建物内でないと出来んわorz
俺が下手なだけだがwww
他にも飛行系の敵に対してジャンプ出来ると嬉しい訳だが・・・
味方のAIもカスだしなorz
気がついたら生き返らせるアイテム使い切ってたとかorz

ハードの性能が上がって色々試してみたいのは分かるが、詰め込みすぎは逆効果だしの。
オブリビオンのように色々出来るけど、やらなくても先に進めるゲームはやりたい事をやりたいときに出来て面白いが、インアンのように色々やることを強制させて、やらないと先に進めないゲームだとウザく感じて続かなくなる俺みたいなのも居る。
トライエース社員は一度、堀井雄二に色々と指導してもらって欲しい。

スターオーシャン4を期待外れな出来にはしないでくれと願う。


Xbox 360買ったよ(:D)| ̄|_

インフィニットアンディスカバリーの発売とともに発売された箱○60GBを買った。
同時にインアンも買った。
やってみた。









○| ̄|_


スターオーシャン4は箱○

スクエア・エニックスから発売予定のスターオーシャン4が箱○から発売されることが正式に決まった。
大方の予想ではPS3だろうと言われていたが一転して箱○となった。

俺の予測ではFFシリーズをPS3(ソニー)で、DQシリーズをWii(任天堂)と、両者にいい顔をしてきたが、箱○(マイクロソフト)にもいい顔をしておこうとSOシリーズを持っていってのではなかろうかと。

ラストレムナントというまったく新しい新規タイトル(PS3&箱○)も箱○が先行して発売されるらしい。
だがスクエニの場合、後で機能追加やシナリオ追加した完全版(インターナショナルorディレクターズカット)が発売されているように、ラストレムナントも箱○先行で完全版がPS3で出るような気もするので、俺的には箱○のラストレムナントは見送ることになると思う。
とかいいつつ何度もインターナショナル戦術にやられている俺ガイルorz

まぁ今回の件でマイクロソフト関係者の努力が報われることになるかもしれない。
スクエニが動けば市場も少なからず影響を受け、動かざるをえない状況になるのは必死。
日本市場でまったく振るわない箱○が何処まで持ち直せるのかは見ものである。

さて、個人的な希望なのだが、9月11日までに箱○の新型を出してくださいおながいします。
おながいしますおながいします。
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